DAS PROJEKT

Das Projekt E-SCAPE – Akronym für Exploring Supportive Creative Alternative Paths for Education ist ein strategisches Partnerschaftsprojekt im Bereich der Jugendarbeit, das vom Erasmus plus Programm der Europäischen Kommission kofinanziert wird.

Die Idee stammt von einem Konsortium von Partnern, die Innovation in die Jugendarbeit bringen möchten, indem sie neue Instrumente schaffen und bewährte Praktiken für andere Jugendarbeiter, Pädagogen, Institutionen und alle, die an der Bildung junger Menschen beteiligt sind, austauschen.

Um die durch COVID-19 verursachte Krise zu bekämpfen und andere Bildungswege zu erforschen, erkunden wir pädagogische Escape Rooms als ein leistungsfähiges Instrument für die Entwicklung neuer Kompetenzen für junge Menschen.

Die wenigen Beispiele, die wir gefunden haben, waren sehr wirkungsvoll. Uns ist aufgefallen, dass es online keine Escape Rooms gibt, also werden wir sie erstellen, um sie zu aktualisieren und die Prinzipien der digitalen Jugendarbeit anzuwenden.

Das Projekt wird von März 2021 bis Februar 2023 dauern.

DIE ZIELE:

– Bereitstellung eines innovativen IKT-basierten Modells mit theoretischen und praktischen Methoden, die junge Fachkräfte in NROs motivieren, kreative Fähigkeiten bei jungen Menschen und ihren Zielgruppen zu verbessern.

– Unterstützung von Jugendbetreuern bei der Nutzung des Potenzials digitaler Lernumgebungen zum Aufbau hochwertiger Fähigkeiten bei ihren Zielgruppen;

– Testen der Anwendung innovativer Methoden in jedem Partnerland und Sammeln von Feedback für Verbesserungen;

– Erweiterung der Nachhilfeinstrumente für Jugendbetreuer um eine Software zur Durchführung von „Educational Escape Room“-Spielen und Ermutigung zur Schaffung von Online-Lernangeboten für Jugendliche;

– Stärkung der Zusammenarbeit im Kultur- und Kreativsektor und Austausch von Informationen und bewährten Verfahren zwischen verschiedenen Einrichtungen in verschiedenen Regionen Europas.

 

ROADMAP E-SCAPE PROJECT: